Poder & Combate

Sete reinos. Sete jeitos de lutar.

Cada reino luta do jeito que sente. As armas de Thalamus não são ferro e madeira — são cristal, frequência e intenção. Aqui mora o apelo do combate: quem vence não é o mais forte, é o que entende a própria cor.

Sete jeitos de conduzir
Do Fuxico · Fresta no Chão
Sete jeitos de conduzir

A cor diz o que você sente. A Frequência diz o que acontece quando o que você sente atravessa você. E isso ninguém escolhe.

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Em breve neste pilar

  • Armas nomeadas (chegam com a história)
  • Estilos de combate por reino
  • Tecnologia Cristalpunk
  • A Escola Central